GameJam Almería 2017
01 Jun 2017Durante los días 27, 28 y 29 de Mayo se llevó a cabo la JAMTODAY ALMERIA 2017.
48 horas para crear un videojuego.
Había tres categorías: dos de programación, con Unity3D y Scratch, y otra de juegos de mesa.
El evento se engloba dentro de la JamToday Network.
Este año la temática de diseño ha sido “Hábitos de vida saludables”.
La organización del evento, ya con la experiencia del año pasado, lo hicieron mejor si cabe. Incluso pusieron una máquina recreativa DIY en la entrada para los ratos de descanso :)
El IES Al Andalus cedió sus instalaciones para la realización de charlas, talleres y el trabajo de los equipos. Muy de agradecer porque allí hay espacio de sobra para todo.
Muchos colaboradores del año pasado repitieron. E hicieron una labor genial, ayudando a los equipos que estaban atascados y trasladando su profesionalidad y experiencia a los que estamos empezando en el desarrollo de videojuegos.
También hubo nuevas caras en los expertos, algunos de ellos especialistas en hábitos de vida saludables que se interesaron mucho por las decisiones de diseño de los videojuegos que se estaban haciendo.
En esta ocasión fui con un par de amigos, en un ambiente distendido pero con muchas ganas. Éramos un equipo de tres, así que andábamos con desventaja respecto a muchos equipos que estaban formados por cinco, el máximo permitido.
Estos son los juegos que se subieron a la plataforma de gamejolt con UNITY
Y aquí los desarrollados con SCRATCH
Nosostros, System_32, nos propusimos hacer tres minijuegos e integrarlos en una interfaz. El objetivo era muy ambicioso dada nuestra experiencia y escaso tiempo disponible, pero nos pusimos manos a la obra y quedamos muy contentos con el resultado.
Como colofón final de la participación los jueces nos pedían un video para mostrar el trabajo realizado. VIDEO
La experiencia final: con los expertos, la organización, la instalaciones, los talleres, los premios, lo que he aprendido y el video de recuerdo, ES PARA REPETIR :)
Nos vemos el año que viene
Saludos!